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墓地からの蘇生を得意とするクラン。 このデッキを代表するカードといえばもちろんキャプテン・ナイトミストだろう。 キャプテン・ナイトミスト ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) グランブルー - ヴァンパイア パワー8000 / シールド5000 / ☆1 【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたのドロップゾーンに「キャプテン・ナイトミスト」があるなら、このユニットのパワー+3000。 【起】【ドロップゾーン】:[【カウンターブラスト】(1),あなたのグレード1以上の《グランブルー》のリアガードを1枚選び、退却させる] あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードを(R)にコールする。 必要に応じてユニットを蘇生したり、前述のキャプテン・ナイトミストやキャプテン・ナイトミストのG1版のサムライ・スピリットなどに変えていくことがこのクランを使う上で重要となっていく。 主なデッキはバスカーク軸などがある。
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カード名 溶岩洞のスケイルドラゴン カード種別 ノーマルユニット グレード 1 クラン 【かげろう】 種族 ウィングドラゴン 国家 ドラゴン・エンパイア トリガー ― パワー 6000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 自【V/R】:[SB(1)] このユニットがアタックした時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 グレード1の【かげろう】 。 初収録は【PRカード】。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー トライアルスタートカップ参加賞 PR/005 守 炎を噴く竜は、その炎に耐える硬い鱗も持っている。
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明日に香る蕾を信じて ◆ブリッツオーダー ■ストイケイア - グレード 2 グレード1以下のあなたにリアガードが2枚以上ならプレイできる! アタックされているあなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、パワー+15000。このターンに相手のヴァンガードがカードの能力で登場しているなら、+15000ではなく+30000。 概要 無邪気な新芽は摘ませないわっ! プレイ条件はG1以下のリアガードが2枚以上であること。コスト不要。 オーダーカードの為、ガード枚数制限や枚数要求の影響を受けない、15000ガード。 さらに、カード効果でヴァンガードが登場しているなら30000ガードとして使える。 同国家では対「マスクス」デッキに有効。 ただし、G1/G0が場に2枚以上いないと使用できない。 退却スキルを持つデッキには機能し辛く、対応されると手札で腐り易い。 関連カード/用語 ブリッツオーダー 一部同一テキスト断固たる決意はこの手に 波紋震激・逆巻 イラスト内ユニットパフォーミングペタル ディアンサ
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カード名 武器商人 ゴヴァノン カード種別 トリガーユニット グレード 0 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 ノーム 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー 引+5000 パワー 5000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト ― グレード0の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 モデルは「アーサー王伝説」に登場するドーンの息子ゴヴァノン(govannon)か鉄の加工を司る神ゴヴァノン(govannon)。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD1/008 Hirokorin ― 【聖域の光剣士】 TD01/014 Hirokorin へい、まいど!お1つサービスしときますぜ。 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/045 C Hirokorin へい、まいどっ!
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■ノーマルユニット ■ブラントゲート エイリアン グレード 1 パワー 8000 クリティカル 1 シールド 5000 ブースト 【自】:このユニットが(V)に登場した時、あなたの山札を上から7枚見て、隕石カードを望む枚数選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 【起】【(R)】【ターン1回】:あなたのヴァンガードが「グラビディア・ネルトリンガー」なら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、手札から隕石カードを2枚まで選び、オーダーゾーンに置き、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 概要 手段は選ばない。求められるのは結果だけだ。 「ネルトリンガー」ライドラインG1。 (V)登場時、山札の上7枚から隕石カードを望む枚数手札に加えられる。 7枚全てが隕石なら、全て加えることが可能。 また、ターンに1回、ヴァンガードがグラビディア・ネルトリンガーなら、 【SB】①することで、手札の隕石カード2枚までを オーダーゾーンに置き、ターン中、パワー+2000。 隕石に限り1ターンに2枚までをセットできる。。 関連カード/用語 「グラビディア」グラビディア・ネルトリンガー 隕石 ユニットストーリー デレンたちグラビディアンは主に思念で会話する。 それは長く氷に隔てられた環境で、互いがもつ膨大な情報を 迅速に交換するため進化させてきたものだ。 ウェルズは触手の先の顎(あぎと)を開けて嘲笑の思念を放った。 024「グラビディア・ネルトリンガー」より(一部改変)
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だから何でスタンドなのさ。 -- 2013-09-13 14 25 58 FVはダストテイルでしょ、ソウルインを考えても あと、カオスブレイカーのコストを考えてドロートリガーは6〜8枚あっても良いと思う あとはランタンが少し入っていても良いと思うくらいかな -- 2013-09-13 15 25 47 ↑確かにスタンドいんないよね カオブレでハンド捨てるからドロトリ多めにした方がいい、☆6引6治4の配分がいいかと -- 2013-09-14 18 22 05 ネビュラ軸なスタンドわからんでもないけどな リアの火力メチャ上がってるときにスタンド出たら単体での高火力で再度アタックはかなりの脅威だしw -- 2013-09-14 18 33 56 ↑↑俺は☆5引7にしてるかな -- 2013-09-14 19 45 21 ランタンはラドンで21k作れるからネオンやカオスビートより優先度高い。コロニーメイカーは使う場面が殆どないからクリプトンがド安定 -- 2013-09-15 18 37 03 ↑×2 ネビュラの話をここでするのもなんだが、序盤の☆で1点多く与えとくのも、LB後のスタンドで超パワーが起き上がるのも変わんないんだよね。LB発動のたった2ターンで醒捲らなきゃいけないとか、単体16kまでだとそこまで脅威じゃないとかいったこと考えると、☆積んだ方がはるかに安定するけどね -- 2013-09-15 18 39 28 コロニーメーカー使わないとかマジないわ ただでさえ展開力ないデッキなんだから必須だよ パラジウムとランタン呼んでこれるとかフツーに強えーわ -- 2013-09-15 22 53 32 酷いトリガーと、相性が良いとは言えないFVの変更。そもそも、CB余るなら積極的に使って、「わあ!?CBが足りなくなるよ!!」ってぐらいの方が、対戦の時は丁度いいよね。 -- 2013-09-16 16 20 30 追記 別に入れて欲しいわけじゃないけど、クリプトン1→タングステン1もありだと思ってる。まあ、そこは作る人が考えて下さい。 -- 2013-09-16 16 23 03 ネオンは何枚かランタンに変えても良いのでは?ラドンと21kが作れますし -- 2013-09-16 17 03 21 確かにランタンは入れたいよね 高火力ブースターだし -- 2013-09-17 08 07 00 BR2枚抜いて、ネビュラ2枚入れよう -- 2013-09-19 20 46 51 ↑ちょww君インゼロの重要性分からんとか? -- 2013-09-19 23 39 51 どのリンクの軸でもそうだが、インゼロに依存してる試合がほとんど、いまだにこの軸が環境トップに入ってるのも、インゼロあっての結果に等しいわけ、さすがにカスブレやネビュラに速ノリしてしまっては、撃退抹消にあっさり殺されるレベル -- 2013-09-19 23 52 03 ↑このデッキはネビュラよりはBRへの依存度は低いし、素乗りでも十分すぎるほど戦えるとは思うよ まあ、BRは強力だし、パワーラインもカバーは十分可能だからG3編成は今のままで良いと思うけどね -- 2013-09-20 00 38 52 クリプトンいらんからラドン入れよう -- 2013-09-20 20 12 22 ↑ラドンじゃなくてニオブだ -- 2013-09-20 20 18 38 皆メビウス入れないのかな。俺は強いと想うんだけど -- 2013-09-21 12 38 19 ↑Vでしか使えないのがな~ -- 2013-09-21 12 56 50 ↑そうなんだよねー このデッキなら手札コストにしてしまえるとは言え、やっぱまともな前衛が減るのは… -- 2013-09-21 14 12 28 ↑×4 ニオブなんてBRして3体呪縛したとき以外に意味のあるパワーにならないから不要。 -- 2013-09-21 14 18 52 コロニーメイカーも4枚は要らない。インフィニットゼロ連打の時のために2枚くらい積んでも悪くないけど。基本このデッキ、ラドンクリプトン以外G2がただの9kリアにしかならないから、メビウスブレスは十分採用圏内だよ -- 2013-09-21 14 21 49 ラドンクリプトン以外はマジで何入れても大きな差は無い -- 2013-09-21 14 22 25 ↑2今までリンクは展開不足で息切れしやすいクラン、コロニーメイカーの存在が、今のリンクを環境までに上がらせた原因を一つ、使いやすさ的には、リアで何もしないメビウスよりコロニーの方が断トツ使いやすいとおもうが? -- 2013-09-21 15 07 30 ↑7のもんだけどリンクとミラーやると結局先にロックかけた方が少なからず有利になるからクリプニオブよりはメビウス押したい -- 2013-09-25 14 00 21 そもそもカオブレ4枚なんてゲットできるか?シングルだとあんま売ってないし複数箱買ってもでる確率がな… -- 2013-09-27 16 25 44 ↑まぁ~普通の社会人なら、余裕でかっちゃうんだけどよ、現在2500円くらいまで落ち着いてるぜ -- 2013-09-27 18 03 29 シングルで売ってる場所と売ってない場所、地域によって別れるもんだ -- 2013-09-27 18 07 38 笑いたくなる圧倒的な強さ。使われ続けたら友達続けようか迷ってしまうレベルですよね(笑)Rファイターがどこにでもいる…。次弾有効なカードが出るまでサブクラン使い組みは様子を見ましょうか -- 2013-09-30 01 19 29 ↑よし、グレネイを使おう -- 2013-09-30 06 11 10 ↑↑俺のマガツが火を噴くぜ -- 2013-09-30 09 43 23 ↑↑↑メガコロニー出来たぜ -- 2013-09-30 18 15 52 安心しろ、よっぽどのバランスブレイカーが各クランにでない限り規制まっしぐらだ。当時のジエンド、ディセ以上にヤバい。 -- 2013-09-30 19 11 31 退却効果をパラジウムのスキルで不発させた上で1ドローという裁定、結論、パラジウム、やはり君はおかしい -- 2013-09-30 19 52 24 ディセとか強いっちゃ強いが、あくまで弱った相手に確実に止め刺すカードだしな。直乗りしたときに速攻仕掛けられると微妙。カオスブレイカーは単体で全てが完結しててもはや別格だわな…タイムアド・ボードアド・ハンドアドの全てを1枚でひっくり返す。サポートも優秀だし -- 2013-09-30 22 46 16 ただ相方がBRなおかげで、抹消者と違ってG3がどっちも単体で機能してくれるわけでなく、撃退者と違ってRが勝手にアド稼いでくれるわけでもないから、カオスブレイカー引きこむために引トリ増量や黒門の採用を検討した方が良いよ -- 2013-09-30 22 49 54 黒門の問題は、ライドせざる終えないときにライドすると、カオスブレイカーのソウルブラストの邪魔になる点 -- 2013-10-01 15 08 23 やっぱりこいつおかしいよな。目を疑ったのは俺だけじゃなかった。 -- 2013-10-01 15 27 56 後もう一つ、黒門はカオスブレイカーの起動コストの邪魔になる -- 2013-10-01 17 34 15 まとめて言えば、名称じゃない分足を引っ張る -- 2013-10-01 17 35 53 すたーべいだー強し! -- 2013-10-01 20 52 16 起動コストの邪魔って…カオスブレイカー使ったことないだろお前 -- 2013-10-01 23 20 02 ↑本当バカだね、起動コストの発動条件は、カウンターブラストと手札のスターベイダーをコストが条件、名称なしカード余分に入れてたら、他に手札から切りたくないカードがあったら腐るじゃん、使ったときの結果としてあげたんだがな -- 2013-10-02 15 23 56 馬鹿はそっち。黒門を数枚挿したところで手札コストが払えなくなることなんてないから。まあ実際カオスブレイカー使ってみれば分かるよw -- 2013-10-02 19 52 06 まあそう熱くならずに、ここはカード考察に書くくらいにしておいてあとはプレイヤーの好みって感じでいいじゃないか -- 2013-10-02 20 17 38 構築人それぞれだしね、たまに言い張って(なぜこれ入れとるん?おかしいやん?)って言うプレイヤーいるけど、個人の構築に理由があれば、間違いなんてないからね -- 2013-10-02 21 54 30 (なぜこれ入れとるん?おかしいやん?)みたいな感じでゆってる人↑ -- 2013-10-02 21 57 16 クリプトンが、二オブじゃダメなの? -- 2013-10-06 21 44 18 ↑ニオブを入れることによって作れるパワーラインを考えてみれば自ずと答えは出るよ。答えはニオブ要らない、だけど -- 2013-10-07 00 19 49 イメージしろ…。呪縛こそ、正義! -- 2013-10-18 12 06 52 ツインガンナーいれたらよくね? -- 2013-10-25 17 08 08 ネオン削ってランタンいれよう -- 2013-11-08 19 54 02 ユニコーンスタートで回してるが、パラジウムやカオブレの起動能力でも足りるからあんまり使う機会ないのよね、プレアデススタートでも良い気がする、エスペソウルブラストもパラジウムやブレイクライドが保険になってくれるからさほど気にならない。ま、ユニコーン依存してない私はソウルに入れるまでもないが -- 2013-11-09 21 40 58 星輝兵じゃないのは欠点だか、インフィニット→カオブレで絶対 -- 2013-11-13 11 05 39 すまん、途中で投稿しちゃったw で、その順で確実ライドしたいからカオブレ軸ならFVはプレアデスの方がいい -- 2013-11-13 11 08 35 FVが実質2体ロックに変わるのは大きな魅力である、確定ではないものの -- 2013-11-13 15 07 56 カオスブレイカードラゴン(希望与え、それを失った時、人はもっとも美しい顔する、それを与えるのが俺のファンサービスだ(笑)) -- 2013-11-14 15 26 04 プレアデスは不確定だし星輝兵じゃないし、使いづらいんじゃね -- 2013-11-18 16 59 00 ↑そこは人の好みによる -- 2013-11-18 17 34 25 初心者だけどなんでバニラいれてるん?メビウスのほうがガード要求できるし16ライン作れるしビートも1で済むと思うのだけど -- 2013-11-20 21 57 57 ↑説明的にメビウスはリアで使えると思っとるん?メビウスはヴァンガードスキルだよ -- 2013-11-21 17 28 11 それにガード強要っていっても、基本ヴァンガードの攻撃はノーガードするし、序盤でも使えるとして一回 -- 2013-11-21 17 30 41 入賞してるのメビウス採用多くない? -- 2013-11-23 13 42 39 メビウスよりはクリプトン入れたほうがいい、乗れなかったら意味ないし -- 2013-11-27 08 08 33 メビウスとクリプトンのどっちを優先するかは各人の好みだろ、どっちもありだと思うぞ -- 2013-11-27 20 31 45 ランタンってはいんないの? -- 2013-11-30 07 53 24 入れてるよバニホと組み合わせて21kは強い -- 2013-12-03 21 14 49 おいおい、ついに呪縛対策がきちまつたwwwww -- 2013-12-04 21 02 17 特定メタやりやがった武士 -- 2013-12-08 21 00 50 メビウスやクリプトンより、二オブ、ラドン、コロニーメイカーの3種でよくね? -- 2013-12-18 13 21 19 ニオブ何て3体ロックしないとまともなラインならないから不要だよ、クリプトンのがランタンと合わせてリンクでは当たり前の2体ロックでラインが作れるのに、やはり人によってはクリプトンかメビウスになる -- 2013-12-18 17 29 45 ニオブは、16kでアタックできるから(パワーアップなし)ニオブ3ラドン4コロニーメイカー4これで確定(俺の意見) -- 2013-12-23 14 26 35 シザース相手だと分が悪いかも -- 2013-12-23 14 28 02 でも、呪縛してカオブレのRVで、敵リア退却させ続ければ? -- 2013-12-23 14 30 29 退却はエンドフェイズだから解呪の方が早い。3点止めしてもエイゼルは自爆ガン積みだから -- 2013-12-23 17 06 08 そうか、LBだし、自爆もあるか。 -- 2013-12-24 07 11 10 ↑5ならニオブ以外でも16K置いとけば十分ですね、クリプトンなら下にランタン置こう -- 2013-12-25 12 16 12 シザース相手ならネビュラでパワー押しで勝つしかない -- 2013-12-25 12 19 52 a -- 2014-01-04 14 32 13 1回カオブレ軸でシザース軸の相手と戦ってみた。 -- 2014-01-04 21 22 07 (上の続き)結果としては、一応LB恐れて3ダメくらいでⅤでR押ししたけどゴルパラはダメージ送りが多いからほぼいみなかった。こうなったらR中心に攻撃するしかないのかwww あとメビウスいれるかは人それぞれだと思う。パラジはぬいてランタンいれたほうがいいよ 長くてすいません -- 2014-01-04 21 34 03 サブVにネビュラ入れるとエイゼルでも対処が少しきついらしい。 -- 2014-01-05 13 06 37 もしかしたらネビュラ・カオブレでいけばエイゼルにも対抗できるんじゃないのか? 何だかヴァンガ塾での櫂のデッキ構成の気持ちが分かったようなきがする。 -- 2014-01-05 14 52 28 エイゼルの為だけにインゼロ切るか?ネビュラ入れるならカオブレの枠を多少削ってねじ込むしかない。で、パラジウム切ってランタン入れる。エイゼル対策するならせいぜいこんなもん。エイゼルに弱いからって本来の強み殺したら本末転倒だしな。 -- 2014-01-05 15 05 48 ともかく、現在の状況からして光輝迅雷での勢いが今のリンク全てに反映されて、一言でいえばきついところに陥っているわけだ だから無限発売まですこしでもねばっていこう そしてΩっていうインゼロのクロスっぽいやつにかけましょうや -- 2014-01-08 20 45 54 ☆×8で序盤から速攻で押していったらシザース相手にもあっさり勝っちゃたんだがwww -- 2014-01-13 20 46 34 そりゃそういう事もあるさ -- 2014-01-13 21 27 14 みんな、話めちゃくちゃ長くなるけど落ち着いてよく聞いてくれないか。惑星クレイ物語にもあったけど、Ωを造ったのはカオブレだってこと知ってるか?つまりカオブレはΩの生みの親ってことだ。だからΩはインゼロのクロスじゃないんだよ。 何が言いたいかというとその生みの親であるカオブレはΩよりも強い力を秘めている。アジアサ-キット編のアイチを思い出せよ。ゴルパラを使いこなせなかった1時期にたいして、ゴルパラがかけがえのない仲間だってこと理解したろ。カオブレデッキでも同じだよ。例えば、パラジウムのスキルを使えば、更に呪縛できるし、カオブレのコストもたまって一石二鳥だ・・・なんて思うのは最初だけだよ。実際スキル使って呪縛できるものの、実質上Rが一つ減ってしまい、仮にカオブレのLB使ったとしても、G〇 -- 2014-01-25 13 13 00 (↑の続き)以外引けなかったら自分と相手のR殺して1ドローしただけじゃないか。その他にもいろいろあるけど、本来の力失わないでほしい。このことは、カオブレデッキだけに限ったことじゃない。 (最後に一言)頑張れ!カオブレ使い!エイゼルなんかに負けるな! -- 2014-01-25 13 26 05 カオブレ×3 ネビュラ×1・カオブレ×2 ネビュラ×2 どっちにしたほうがいいですか?参考までに教えてください。 -- 2014-02-03 19 07 17 カオブレ×4 ネビュラ×0 -- 2014-02-15 20 31 45 ネビュラは現状唯一の解呪対策だからね 多少G3多くなっても積むべき 最悪素乗りでも後列2枚と前列一枚は呪縛して確定9000のパンプを得られる -- 2014-02-16 00 51 50 コロニー4枚もいらない。2枚でいいだろ。でなきゃ速攻しにくくなるし、効果をねらうにも時間の問題じゃん。 -- 2014-03-08 14 09 47 まあ、コロメは使って一回だから3枚でもいいかも知れんがは別に序盤のアタッカーが足りないなら無理に温存することもあるまい。 -- 2014-03-08 14 46 11 二オブとランタンって入れるべきですか? -- 2014-03-28 02 44 10 ニオブもランタンもカオブレ軸なら別にそこまで重要なユニットじゃない。あくまでネビュラを戦術に組み込むなら採用候補に上がる程度 -- 2014-03-28 05 54 37 ランタンはラドンと組んで21kだけじゃなく、クロス相手にラインを安定させるって意味でも重要なカードだから -- 2014-03-28 18 42 12 オバロЯに対抗するためにはカオブレ×4でOK? -- 2014-03-29 02 24 38 ↑まぁその通りだけど、シザース対策も考えてネビュラ2ぐらい積むのが今の常識。 -- 2014-03-29 09 17 05 カオブレ軸にコールドデスっていりません? -- 2014-03-31 23 09 37 試してみないと分からんけど悪くないかもね。CB競合が気になるけど -- 2014-04-01 09 20 47 コールドデスは置く場所を自分で決められないんだぜ -- 2014-04-01 22 44 08 先に使えばOK。完全な呪縛には成りえないけど、空いてても使えるし、グレード崩れないし、まぁまぁ有効だと思う。まぁコロニーメーカー、ラドン、ニオブを削ってまで入れるかって言われると首かしげるけどさ。 -- 2014-04-02 00 07 25 カオブレの起動呪縛は手札コスト要るし1ターン一回きりだから、確かにコールドデスもありな気もする。相手のリアが埋まって無いときに使うとボードアド与えちゃうような気もするけど、解呪されたユニットを見て不全ラインなら敢えて放置とか出来るし強そう。問題は火力はそこまででないカオブレ軸においてパワー8000はキツい -- 2014-04-02 02 55 29 ↑×2 コールドデスは呪縛カードがないとスキル使えないんだけどどうやって先に使うんだよw -- 2014-04-04 00 18 07 カオブレ軸でオバロЯに勝つにはどうすればいいですか? -- 2014-04-05 19 23 38 一度目のLBは意地で耐える。その解呪時に一気に退却させる。あとは手札枚数次第。なるべく呪縛の方は控える。 -- 2014-04-05 22 24 06 ありがとうございます。 -- 2014-04-05 22 54 52 その場合はFVはプレアデスか、ダストテイルどちらがいいですか? -- 2014-04-05 22 56 31 ボルトラインいれようぜ -- 2014-07-14 23 46 07
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カード名 アシュラ・カイザー カード種別 ノーマルユニット グレード 3 クラン 【ノヴァグラップラー】 種族 バトロイド 国家 スターゲート トリガー ― パワー 11000 シールド ― クリティカル 1 スキル ツインドライブ!! 効果テキスト 永【V/R】:他のあなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 効果テキスト 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3の《ノヴァグラップラー》がでた時、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。 グレード3の【ノヴァグラップラー】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 パワー11000と他の【ノヴァグラップラー】がいなければパワー-2000という能力からドラゴニック・オーバーロードを彷彿させる。 G3の【ノヴァグラップラー】をトリガーチェック時に引いた時にリアガードをスタンドさせる能力を持つ。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/008 SP 天神英貴 百撃必殺!カイザー・バスター! 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/008 RRR 天神英貴 百撃必殺!カイザー・バスター!
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このページはカードファイト!!ヴァンガード(アニメ)の登場人物「葛木カムイ」のデッキを再現するページです。 とはいってもこれが完全or最強という訳ではないので、このデッキで勝負して負けてしまっても、私は責任を負うことができませんので予めご了承ください。 あとで調整するかもです。 グレード ユニット名 トリガー クラン パワー ガード 枚数 0 バトルライザー スタンド ノヴァグラップラー 3000 10000 2枚(または3枚) 0 ラッキー・ガール スタンド ノヴァグラップラー 5000 10000 4枚 0 シャイニング・レディ クリティカル ノヴァグラップラー 5000 10000 4枚 0 ラウンドガール・クララ ヒール ノヴァグラップラー 5000 10000 4枚 0 ロック・ザ・ウォール なし ダークイレギュラーズ 5000 10000 3枚(または2枚) 1 ドグー・メカニック なし ノヴァグラップラー 7000 5000 4枚 1 タフ・ボーイ なし ノヴァグラップラー 8000 5000 4枚 1 叫んで踊れる実況 シャウト なし ノヴァグラップラー 7000 5000 3枚 1 クイーン・オブ・ハート なし ノヴァグラップラー 6000 5000 3枚 2 キング・オブ・ソード なし ノヴァグラップラー 10000 5000 3枚 2 ハングリー・ダンプティ なし ノヴァグラップラー 9000 5000 4枚 2 ジェノサイド・ジャック なし ノヴァグラップラー 11000 5000 3枚 3 デーモン・イーター なし ダークイレギュラーズ 10000 0 2枚 3 アシュラ・カイザー なし ノヴァグラップラー 10000 0 2枚(または3枚) 3 Mr.インビンシブル なし ノヴァグラップラー 10000 0 4枚(または3枚)
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カード名 [ブルー・ダスト]] カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【ダークイレギュラーズ】 種族 ヒューマン 国家 ダーク・ゾーン トリガー - パワー 9000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル インターセプト 効果テキスト 自【V/R】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、SC(1)してよい。 グレード2の【ダークイレギュラーズ】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/71 C 山崎奈苗 近づく者は、生気を奪われ、氷と化して砕け散る。
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カード名 お天気お姉さん みるく カード種別 ノーマルユニット グレード 1 クラン 【オラクルシンクタンク】 種族 シルフ 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 6000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 自【R】:このユニットが《オラクルシンクタンク》のヴァンガードをブーストした時、あなたの手札が4枚以上なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 グレード1の【オラクルシンクタンク】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/55 C yum 彼女が快晴を予報すると、みんな傘を用意する。